Jax vs Jayce : guide matchup
Extrême · 10/10 Conseil : ne pas le prioriser.
Conseils pour jouer ce matchup
- Son kit contre Jax en early : son marteau te repousse, il est très dur à trade. Dès qu’il a Éclipse, tu ne le trades plus : farm. 10:12
- Niveau 1, laisse-le push et farm, puis cherche tes trades niveau 2 ou 3. Contre un Jayce Embrasement + Poigne, contente-toi de farm les premiers niveaux. 1:02
- Joue derrière tes sbires pour ne pas prendre son Q chargé, souvent lancé depuis le fog quand tu es sous tourelle. Si tu l’esquives, tu peux tenter un trade. 6:17
- Push contre lui est un piège, mais ne le laisse pas non plus construire une énorme wave. Laisse les casters sous ta tourelle s’ils sont trop risqués à prendre. 0:19
- Attends son erreur : s’il rate son spacing, revient vers toi après son trade ou repasse en forme distance devant toi, Q + AA + Z, et tu peux E pour repartir en sécurité. 1:32
- Colle-toi à un mur pendant tes trades pour ne pas être repoussé hors de portée par son marteau.
- Pas de Gantelet givrant : il te tue quand même et tu n’as plus de dégâts. Si tu perds la lane, saute Brillance et va direct sur l’armure, puis Lame du roi déchu. 12:32
Setup contre Jayce
- Sorts d'invocateur
Téléportation
Flash- Ordre des sorts
W
E
Q- Runes
- 2 façons de jouer ce matchup




Runes fondamentales
























Domination : Déluge de lames · Ruée offensive · Sixième sens · Chasseur acharné · Inspiration : Livraison de biscuits · Savoir cosmique




Runes fondamentales
























Volonté : Poigne de l'immortel · Démolition · Second souffle · Surcroissance · Inspiration : Livraison de biscuits · Savoir cosmique
- Objets (Starter item)
Bouclier de Doran
Potion de soin- Objets (ITEMS)
Aube et crépuscule
Estropieur
Gage de Sterak- Objets (BOTTES (A ADAPTER CONTRE LA COMPOSITION ADVERSE))
Coques en acier- Objets (situationnel)
Créateur de failles
Rookern kaénique
Présage de Randuin- Objets (anti-TANK)
Au bout du rouleau
Lame du roi déchu
Couperet noir
Cooldowns de Jayce
| Sort | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Q Direction le ciel ! / Orbe électrique | 16s | 14s | 12s | 10s | 8s | 6s |
| W Champ électrique / Hypercharge | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| E Coup foudroyant / Portail d'accélération | 20s | 18s | 16s | 14s | 12s | 10s |
| R Canon Mercury / Marteau Mercury | 6s | · | · | · | · | · |
Cooldowns de base, hors accélération de compétences.
Jax vs Jayce en vidéo
Le plan simple vs Jayce (anti-harass) | U2M EP2
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